こんな感じで試合を主催すると、命令指揮系統がはっきりせず、 もたもたしたことになる。とはいうものの、 きびきびやらなあかんような、たとえば、 進行がうまくいかなかったせいで先輩にどやしつけられるような、 そんな部よりは、 もたもたしてても許されるような部のほうが愉しそうだ。 後輩は先輩に気兼しなくていいし、先輩だって、 気を張って先輩ぶらなくてもいいだろうし。
最近、職場の研究所も独立行政法人化で世知辛くなって、
お仕着せの研究グループを作っておきながら、
「ひとりひとりがバラバラすぎる。もっと、
経営的視点を入れるように。」
などと言われる。民間企業から移ってきた人などは、
うちらの効率の悪さ、チームワークの悪さに、
呆れるようだ。予算のプレゼンなどでは、
「うちは、ぎちぎちに目標を設定して、
マンパワーを集約的に導入して成果出します!」
などと言ってるほうが、
「うちんとこは、いろいろな人がいろいろな研究やってるもんで、
なかなかまとめられないのですが...」
などと言うよりはるかに印象がいい。
しかしですねえ、中にいるほうにとってみれば、 ガチガチにチームを組まされてるよりは、 自由なほうがよっぽどハッピー。隣に座っている人と、 無理矢理チームを組む必要は皆無で、組んで得する人なら、 他の研究所や大学だろうがいくらでも共同研究するし。 バブルが弾けて以来、あまり声高に言えなくなったけど、 基礎研究は遊びなのだ。自由がなくて遊ぶことはできない。
T大Q道部だって、ガチガチに命令系統を組んで試合を運営すれば、 外目は良いかも知れないが、 中にいる部員は緊張を強いられて楽しくないだろう。 世の中、ルーズなほうが、住み心地がよさそうである。